《弃世搁浅2》总监小岛秀夫近日共享创作理念,强调将严格把控游戏后期更新,尤其对故事施行和DLC握严慎作风。
小岛指出,游戏发售后可通过补丁和DLC更新的特质是其上风,但环节施行不应未必调动。“故事出身于特定期间,不应被改变,”他说明,类比乔治·卢卡斯用CG修改《星球大战》属新期间再创作。他本东谈主坚握调养作品起原问世的“期间”钤记。
因此,《弃世搁浅2》将来的任何更新将聚焦于游戏性细节优化,如谈具易用性、界面(UI)疏导等,旨在栽种操作体验,但毫不涉及中枢叙事。
关于DLC,小岛明确暗示不热衷。“DLC不是潮水领域,”他直言,“一朝运行,面孔就永无异常。”他担忧这会像某些游戏雷同堕入无穷更新轮回,无法实在兑现,这对细心故事无缺性的创作家并非理眉目径。
跟着《弃世搁浅2》发布,小岛已干与新作《OD》的配置,称其“独到且具风险”,正与乔丹·皮尔配合。同期,《弃世搁浅》改编电影也在推动,将呈现“前所未见的世界”,而非游戏凯旋翻版。